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Softonic 评论

TellTale 创造了一款值得特许经营的游戏

来自 TellTale Games 的

行尸走肉 是一个情节点,点击 action-adventure游戏忠实于《行尸走肉》的经典,同时提供了新的故事情节。

为了让《行尸走肉》游戏更像是它所依据的漫画系列,Telltale 选择使用卡通,细胞阴影艺术风格以及五集发布游戏。这两个细节绝对有助于让《行尸走肉》感觉就像你在玩一本互动漫画书。

《行尸走肉》专注于对话选择。玩家有有限的时间在多个对话框选项中进行选择,类似于 质量效应的 对话系统,除了质量效应没有时间限制。通过引入时间限制,玩家会感到紧迫感,并希望能更坦诚地回答。 《行尸走肉》允许您将主角李埃弗雷特描绘成一个被误解或不道德的人。

整个游戏中也有一些快速的时间事件增加了紧张感。行尸走肉包括您必须快速点击按钮以击退敌人的序列以及您必须通过单击僵尸快速击倒僵尸的序列。 《行尸走肉》从未被设计成射击游戏,因此在使用鼠标和键盘玩游戏时,一些枪战甚至四处走动都有一些笨拙的控制。

《行尸走肉》中的故事绝对引人入胜,得到了支持出色的配音和角色模型。虽然《行尸走肉》中的图形不是最先进的,但其细胞阴影艺术风格以鲜艳的色彩和硬笔触使漫画人物栩栩如生。你真的很关心团队中的每个角色。游戏中也有一些很棒的反派做了一些令人震惊的事情。

由于玩家可以在行尸走肉中做出如此多的选择,所以玩同一个游戏的朋友很可能会有不同的故事你。这给了《行尸走肉》一些出色的重播价值。在每一集的结尾,您都会收到一份报告,说明您的选择如何与其他《行尸走肉》玩家一致。

故事逐渐发展到令人痛心的高潮,尽管如此一个短的。由于《行尸走肉》非常擅长让您关心团队中的角色,因此找出克莱门汀和李的命运会让您喘不过气来。一些玩家抱怨结局,但我认为它做得很漂亮,并且与游戏中呈现的主题相吻合。

TellTale Games 在《行尸走肉》系列中做得很好,其引人入胜的故事情节提供了与漫画的平行。这款游戏物超所值,是 2012 年最好的游戏之一。

赞成

  • 引人入胜的故事
  • 对话选择真的很重要
  • 大量的重播价值
  • 很棒的图形
  • 游戏手柄支持

反对

  • 一些令人沮丧的控制
  • 一些罕见的、不切实际的角色反应

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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